虚拟现实体验的视角问题是怎样的

发布时间:2019/7/31 10:49:00 / 来源:http://www。taurusvr。com/news108968。html

虚拟现实体验的视角问题是怎样的


      一个虚拟现实影片拍摄的设备,不同于传统的摄像机,它像一个球一样,上面嵌了很多很多的镜头,拍摄的时候一般会架在地上,360度的场景都可以被收录进来,播放的时候也是一样,所以你看到的是这个球周围360度的场景。

      有很多导演尝试让这个球转动起来,做简单的镜头运动,如果体验过,你会非常清楚的感觉到,特别特别晕,虽然达不到坐过山车的那种晕,但是也很晕,因为你不知道你在往里走,而且在不停的左右看的时候失去了对你自己身体的控制,那种感觉是特别可怕的,现在大部分影片采用固定机位的拍摄,你可以自己转动你的头去调整看的角度。

      这就带来另一个问题,大部分时间你觉得自己好像只能转一转头,如果你不小心转头向下看的时候我们原本期望看到自己的身子和脚,但是其实你看到的是空空如也,什么都没有,观众感觉自己是一个高位截瘫的病人。

  

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